約 3,176,231 件
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3790.html
【作品名】説明書リターンズ 【名前】爆弾とマイクと説明書 【大きさ】爆弾:直径50cmの球体。 マイク:誰でも片手で持てるマイク 説明書:縦横はA4サイズ、厚さ数mm 【攻撃力】爆弾:何をしても絶対に動かない。戦闘開始と同時にスイッチが入り、1時間後に大爆発する。 その威力は宇宙4つが吹っ飛ぶほど。 範囲も宇宙4つ分。 マイク:自分からは動かない 説明書:大きさ相応の紙でできた説明書並み。 【防御力】爆弾:成人男性が殴りつけるだけで爆発する。 爆発の威力は【攻撃力】参照。 マイク:マイク並み。 説明書:宇宙4つを吹き飛ばす威力の爆弾の爆発に巻き込まれても傷もつかないし汚れもしない。 【素早さ】爆弾:なし マイク:なし 説明書:なし 【あなたがやるべき事】1.自分の知っている曲を1曲歌ってください。 2.次に、マイクの電源をオフにして、地面に置いてください。 3.2までの手順を踏んだ方!おめでとうございます!爆弾は解除されます! 今から1時間経過すると自動的にあなたの勝利になります。 それまで仮眠を取るなり歌うなり踊るなりしてゆっくりしていってください。 【特殊能力】マイク:コードレスタイプのため、機械に繋げなくとも電源が入る。 また、このマイクを通した自分の声は不思議とスピーカーが無くとも快適かつ大きな音で聞こえる。 ボタンを押すことで電源のオン/オフを切り替え可能。 【備考】対戦開始時、どこからともなく「目の前にある説明書を見てください」というアナウンスが1度だけ流れる。 また、マイクの電源は対戦開始時からオンになっている。 説明書:このテンプレの【備考】の欄の内容までに記載されていること全てが書いてある。 ーーーここまで説明書に書いてあるーーー 【本当は】2までの手順を踏んでも爆弾は解除されない。 それに気づかず対戦相手がまったりしていると、戦闘開始から1時間が経過し爆弾が爆発する。 【備考2】特記がない限り、対戦相手は自分が歌える何らかの歌を知っているものとする。 【長所】誰もいない空間で一人で歌うことができる 【短所】説明書が嘘つき 315格無しさん2023/05/11(木) 13 02 51.51ID dNGC69ta 相手は説明書にわざわざ従わずに爆弾殴って爆散するのでは 318◆n0qGxROT0Q 2023/05/11(木) 20 13 32.72ID a/VpFJWX 爆弾とマイクと説明書考察 相手は説明書にわざわざ従わずに攻撃してくるだろう 爆弾の爆発は分解や結晶、同化などの場合はしないものとする 性能的に爆弾と自動販売機と説明書の上位互換 ○爆弾と自動販売機と説明書 こちらの方が爆弾などの性能が上 ○凍結の落とし穴 地球を破壊して穴ですらなくなれば流石に勝ちだろう ○幸真緒 爆破勝ち ×孫 悟空(超サイヤ人10) 全能負け ×ライトニング 無限重力負け ×マグナモン…とは俺の事だ 防御力がアイスソード級、爆弾も効かないだろう △小学一年生のときの担任の先生 物理無効分け ×セレネさん 時間移動させられて負け ××神海賊団(仮称) 海賊神 裂爛脚負け ○○でんしくん>ヘリウム-4 この威力の爆発なら勝てる ○黒穴 落人 説明書は防御力でブラックホールに耐えられる ×太陽 系子 エッジワース・カイパーベルトで防がれる ×眼鏡王 分解負け ○面接受けに来た漢 麗しき戦闘狂で爆発を誘発してしまう ○アガラ 爆発で勝てるか ×クライム&パニッシュメント 空間攻撃負け ○湊川朝美 ○デスリオック改 ×プロフェッサーG ゴールデンファイナルスマッシュで負け ○堀川りょうが演じたキャラ達 防御無視はなさそう ×イーエックスオメガ 時空間切断負け ×王子 接触は攻撃じゃない 負け ×考察人軍団 考察負け ×反転神聖機甲魔神 空間操作負け ×カービィ 防御無視負け ×魔王ルシファーwith日向陽一 精神波負け ×ORT 結晶化負け 孫 悟空(超サイヤ人10) >爆弾とマイクと説明書>幸真緒=凍結の落とし穴
https://w.atwiki.jp/asiarai/pages/273.html
【名前】 専用レフェリー 【読み方】 せんようれふぇりー 【詳細】 ファイターズ・ストリートを仕切るために作られた戦闘のレフェリー。 スピーカーが組み込まれた黒子のような見た目をしている。 アンドロイドであり、伝説のアナウンサー、審判、レフェリーのクローン脳が組み込まれ、 参加者の情報を「中央」に登録されたキャラクター名鑑から引き出すことができる。 対戦においてはバトる者同士の技を見極め、お互いのライフゲージを減らす役目がある。
https://w.atwiki.jp/kiuu/pages/50.html
kiuu説明書の通常とテスト版がぐっちゃになりそうだったので分離。 以下が内容(少し訂正) v0.11ββ v0.10aを引き継ぎです v0.11β+α バージョン 0.10 症状 ステータスバーにウェブページのタイトルが表示されない -- メガ のステータスバーを消しました。 v0.11α ステータスバーをv0.02aにならって直しました。 v0.11αα ステータスバーを、タイトルを出すのではなく時計を出させる事にしました
https://w.atwiki.jp/ptanbot/pages/14.html
オリジナルトレーナー、カゲロウのリザードンのbot(@Charizadult_bot)の説明書です。 s ぶっちゃけ制作者の趣味botでsげほげほ( /s 更新履歴 7/1 カゲロウの冒険のつぶやきを変更、通常つぶやき一部変更。レシラムはゼクロムの気配を感じて外に出たがったので一旦解放しました 6/25 BW2発売に際してカゲロウが再び冒険を始めたので関連つぶやきを追加。詳細はつぶやきについてを参照。@リプライ追加 随時 季節変化に伴うつぶやき変更やってました リザードンbotについて 性別:♂ 年齢:(人間換算)29歳 誕生日:1月7日 性格:がんばりや ちょっとおこりっぽい 特性:もうか 使用プログラム:EasyBotter 製作者:@bata2 フォロー返し:つぶやく内容的に鍵つきです。18歳以上であることが確認できる方のみにさせていただきます。17歳未満はフォローしません。 つぶやきについて 注:リザードンはいわゆる同性愛者かつR-18なことも平気でつぶやくので、鍵をかけています。したがって、3/27現在言うほどひどくはないのですが18歳以上対象とさせていただきます。また、こういうのが苦手な方は絶対フォローしないでください。気分を悪くされても責任は一切負いません。 30分に1度、実にさまざまなことをつぶやきます。現在は身の上話が中心ですが、今後カントー地方の町とかについてもつぶやかせる予定です。その他思いついたらいろいろ入れていきます。 繰り返しになりますが、(現時点では)リプライの内容により過激な表現になります。フォローは自己責任でお願いします。 1時~7時の間は寝ています。 イッシュ地方、ポケモンBW2についてのつぶやきもあります。ネタバレも含まれるかもしれないのでその点はご容赦ください。 6/25以降のつぶやきについて 主人のカゲロウがリザードンの弟や、過去の洪水の調査で保護したミジュマルを連れて、とある目的で冒険を始めました。 リザードン本人はあくまでも裏方に回り、見守る立場になります。 鍛錬も兼ねてイッシュリーグ出場を目指しジム巡りをする一方で、調査を行ったり目的に絡むこともしたり。そんな冒険の予定です。 つぶやき内容は時間の経過に応じて随時更新していきます。更新スケジュールの目安は以下の通り。 6/25(月) 7/1(日) 7/8(同) 以降毎週日曜前後 該当するつぶやきは先頭に(カゲロウの冒険)がつきます。数は5つ前後を予定しています。 なお、通常つぶやきと一緒くたにしているため、用意したものがすべて出てくるとは限りません。 リプライについて 4分ごとに@、TLに反応してリプライを返します。使用しているcronの関係で拾いきれない場合があるかもしれません。また、仕様なのかディレクトリの位置が悪いのか、リプライがまったく機能しなくなることがたまにあります。復旧まで気長にお待ちくださいませ。 反応する単語は次のとおり。 @リプライ おはよう、こんにちは、こんばんは、ただいま、おやすみ すべてリザードンのTLリプライにリプライしたときの反応を前提にしています。 よろしく よろしくお願いしまぁぁぁぁぁぁぁす!!1 かっこいい、イケメン 結構ナルシストな一面があるみたいですね かわいい あまり言われるのは好きでないよう。でも内心はうれしいのかな? たくましい 筋肉を自慢します なでなで、ぷにぷに、好き、ありがとう 喜んでくれます。 むぎゅ わ!リザードンが…… カゲロウって誰 主人のカゲロウについて説明してくれます カゲロウ カゲロウ本人が出てきたり、忙しかったり 罵って、いじめて 容赦なく罵ったりいじめたりしてくれます。口が悪いのでむしろ恐怖を覚えるかも? ドM向けです( 萌え 場合によってはどこに萌えるか聞いてきます。答えたら該当する部分には何か言ってくるはず ハァハァ ちょっぴりアレな雰囲気になるかも 名前 実は野生時代の名前があります。その名前で呼ぶとびっくりします。 リュウカっていうんです。 馬鹿、バカ ブチギレます。ちゃんとごめんと謝りましょう。さもなくば命が危ないです( リュウジ(6/25追加!) リザードンの弟の名前です。呼んだら出てくることがありますが、あくまで出てくるだけです。 たまに出られないこともあるようです。 名前の同じあの虫のフルネームで呼んでみると・・・? TLリプライ おはよう、むくり、こんにちは、こんばんは きちんと挨拶を返してくれます。 寝る、おやすみ おやすみの挨拶をしてくれます。 行ってくる、行ってきます、お出かけ 見送ってくれます。気を利かせるようにもなりました。 ただいま、帰宅、帰還 出迎えてくれます。サービスしてくれたり 飯、ご飯 リザードンも簡単な食事くらい作れます 食ってきた、飯った、ごちそうさま お粗末さまです 暑い、寒い 暑さも寒さも案外平気。特に暑さには強い 疲れた 心配したりちょっとした心遣いがあったり。 休憩 ゲームの休憩は1時間につき10分だよ! お風呂、シャワー まぁあのリザードンのことだから・・・・・・ ほかいま、風呂った、しゃわった 濡れた体は好きじゃないようです 痛い ごめんね体育会系で つらい リザードンは頼もしいやつです 風邪 お大事に 眠い 寝るようせかします。時々ねむけざまし 具合(が)悪い、気持ち(が)悪い 差し入れがあります リザードン 言わずもがな。 カントー地方の町の名前、トキワのもり それぞれの町に関係する話をしてくれます。捏造あり( サンパワー サンパワーリザードンについて彼の考えや生々しい実情を述べます。バトルの役に立たなくてごめんなさい( リプライの種類は今後増やしていきます。何か要望がありましたらリザードン宛にDMを送るか@bata2にリプライしてください。後者のほうが急な用件に対応しやすいです。 危険なリプライはここにはあえて書きません。自分で探してみてください( その他 管理が以前ほどできなくなってきた関係で、bot同士の絡みはお断りさせていただくこととしました。申し訳ございませんがどうかご理解願います。 ウォーグルbot説明書の使いまわしェ・・・ おまけ 主人のカゲロウについて 出身:マサラタウン 性別:♂ 年齢:中の人と同じ 誕生日:中の人と(ry 性格:がんばりや+むじゃき+きまぐれ 特記事項:ポケモンの言葉がわかる 幼少からポケモンとのびのび触れ合ううちにポケモンの言葉を理解できるようになった。ふだんは隠しているためごく一部の者しか知らない。 トレーナーデビューは16歳。たまたま越していたホウエン地方から始まり、ホウエンリーグを始め数々のリーグを制覇。 またこれまでロケット団等の悪の組織を制圧してきた。シンオウ地方のギンガ団のときから警察と秘密裏に協力している。 大学ではポケモン生態学を専攻し、学業の傍らポケモントレーナーとしても活動。 卒業後はオーキド博士の計らいでイッシュ地方に飛び、アララギ研究所でリサーチアシスタントを務める傍ら、プラズマ団制圧にも関わった。 イッシュ地方ではレシラムを蘇らせてNと対峙。Nに対しては同情を覚える一方、信念で激しく対立した。だが悲しい生い立ちを知ってからはすべて受け容れ、ゲーチスに対し殺意を覚えるほど激しい怒りをむき出しにしたことも。 Nが旅立って以来、純粋にポケモンと触れ合い、満ち溢れる謎を解き明かしたいという思いが強まる。そんな生活にイッシュ地方の英雄という肩書きは不要どころかむしろ邪魔であったため、自らその肩書きを捨てた。 現在は研究調査メインの生活を送っているが、とあることから再び冒険の旅に出る・・・・・・。 レシラムについては肩書きを捨てた後でもしばらく手持ちに入れていたが、再び旅立つ少し前にとある理由で逃がした。 リザードンの弟(リュウジ)について(随時更新) 種族:ヒトカゲ 性別:♂ 年齢:(人間換算)15~16歳 誕生日:3月28日 性格:ひかえめ イタズラがすき 特性:もうか リザードンが時折つぶやくように、リザフィックバレーから父親が戻ってきたとき、母親と一晩中楽しんで生まれてきた。♀のアカネと双子。 幼少時はその控えめな性格からバトル向きでないと周りに言われ、自信を失っていた。 しかし兄であるリザードンは並外れたとくこうの高さを見抜き、カゲロウのポケモンとして強さを求めることを勧め、カゲロウやミジュマルとともに旅立つ決心をした。 現在は兄の影響を受けて割と積極的になるものの、欲求を表に出さない素振りをするなど、控えめな一面も時折垣間見える。 ミジュマルとはまだまだ折り合いが悪いよう。 能力は前述のとくこうを始め優秀なほうらしく、母親曰く母方の祖父に匹敵する強さを持つ可能性は十分あるとか。この辺はカゲロウの力量次第だろう。
https://w.atwiki.jp/kiuu/pages/66.html
このページの説明 このWikiを見ていてくれる人に、やろうとしている事などを、書いておきます。 この↓が内容です。 v0.00 とりあえず公開 v0.01 OSが出るあとは変わらない v0.02βヘルプを追加 v0.02 作者ページを廃止 v0.02a 検索エンジンYahooを追加、あと最新版確認をページがえしたのでそれに変更 v0.03βOS調べとバージョン情報を追加 v0.03 変更なし それはただの手抜きです。 v0.03a OS調べを廃止 v0.03b変更なし それはただの手抜きです。 v0.04β検索エンジンgooを追加 v0.04 検索エンジンをさらに2つ追加 v0.04a 作者ページを復刻 v0.04b なし ほんとはOS調べを復刻したいけど・・・・・・ v0.04c OS調べを復刻 v0.05β1 OS調べを高性能にした。←このバージョンから v0.05β2変わったところを追加 v0.05β3 特になし v0.05 特になし v0.05a 説明を追加 v0.06βなし v0.06 なし 特にないよやることが v0.06a 日本語版のみリリース (なのでもう英語は開発中止)←このバージョンまで英語版が独立していました。 v0.07beta1 この形式最終バージョンです(これからは違うシステムに変わります。) v0.07beta2 ↑のことは、やらないことにしました。 v0.07 検索エンジンを追加あと最新版のページを変えたのでそれに変えました。 v0.07a ページを追加 簡単パッチも入れました。 v0.08beta1 テストバージョンです。 v0.08beta2 テスト終了 英語変換パッチ搭載 v0.08 ↑間違いのおしらせ英語版搭載に間違い。 特になし。 v0.08a ページのリンクを、修正。 最新版確認を、ソフトにしたため廃止。詳しくは、toolファイルについてを読んでください。 v0.08b なし v0.09beta なし v0.09 久しぶりのリリース ・作者ページとダウンロードページが変わので修正 v0.09a ダウンロードページを廃止(かわりにKIUUページを追加) バージョン情報を変えました 任意のページでそのページに飛ばなかったバクを修正(v0.00の任意のページと同じ機能です。) toolファイルのファイルを変えました。 v0.10beta v0.0x→v0.1xになります。 v0.10 kiuuWIKIのURLを移転したので修正しました。 v0.10a 検索エンジンのLycosを廃止。 v0.11β ステータスバーを、タイトルを出すのではなく時計を出させる事にしました v0.11 アドレスバーを出すようにした(β機能です。) v0.12 画像ボタンをフラット化 設定値の記憶 更新ボタンの追加 ボタン画像がなくても動作するようにした v0.11のステータスバー更新の高負荷問題を修正 これからの予想 v0.13 バグ報告の状況で変わります この予想のところでしない方がいいとか付けた方がいいと思いましたら、下のコメント欄に書いてください コメント欄 ここにあったテスト版の内容は、テスト版説明書に移転しました -- k.k 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki4_okabe/pages/49.html
ランプキット説明書 ひょうたんランプキット ←クリック
https://w.atwiki.jp/clickvip/pages/348.html
ほのか取扱説明書(準備中) このページでは、 ほのか の仕様について解説します。 システム要件 Firefoxのシステム要件 Firefox 2以上及びその 互換ブラウザ (Mac版lolifoxを除く) 基本操作 インストール アップデート 砲台起動 ほのかオプション タブ クリック画面 CCCクリック画面解説 情報 プラネット情報 プラネット他動認証 ほのかチャット クリックプラス(ゲーム) 本スレ ほのか内で本スレを開く その他の機能 ほのかツールバー 他動認証サイドバー 神無 アドオン 花林 ほのかランチャー Windows専用 UPnPAgent 神緒紫亜 志伸 Mac専用 UPnPAgent 周辺ツール Windows専用 梓3号 すごい たぶちさん 裏技 多重起動
https://w.atwiki.jp/plantsvszombies/pages/26.html
プラント vs. ゾンビ ゲーム オブ ザ イヤー エディション 日本語版 バージョン 1.2.0.1073 ゲーム完成日 Sep , 2010 ビルドデート 開発及び販売元: PopCap Games, Inc. (www.popcap.com) 『プラント vs. ゾンビ』をダウンロードしてくださって、ありがとうございます。どうぞお楽しみください! 目次 システム要件 トラブル・シューティング / 互換性バグレポート テクニカルサポート 登録登録するメリット 登録方法 ゲームの購入 問題が発生した場合 ★バージョンアップについてバージョンアップ方法 ボーナスコンテンツ はじめにプロフィール作成 ゲームセクション オプション ゲームについて目的 基本操作 コントロール 太陽 植物とその植え方 ゾンビ シャベル 芝刈り機 いかれデーブ 墓石 コインとお金 年鑑 ゲームモードアドベンチャー ミニゲーム パズル サバイバル 禅ガーデン 得点方法いかれデーブのお店 お金の稼ぎ方 太陽の費用 トロフィー 遊び方のヒント基本のヒント 禅ガーデンのヒント バージョン情報 クレジット 法的情報 システム要件 OS* Windows XP/Vista/7 ※64bit版OSは対応しておりません。 CPU 1.2GHz以上 メモリ(RAM): 512MB以上 HDD空き容量: 65MB以上 DirectX バージョン: 8 以降 サウンドカード: DirectX互換 ビデオカード: DirectX互換、128MB以上 モニターカラー: 16ビットまたは32ビット色(256色では正しく起動しない可能性があります) コントロール:キーボード及びマウス インターネット:体験版(CD-ROMで届いたものも含む)を登録・アンロックするため、インターネット接続が必要。 *このゲームをインストールするにはPCのアドミニストレータ権限が必要です。 トラブル・シューティング / 互換性 このリストをアップデートするには、下記サイトにアクセスしてください。 www.popcap.com/help.php. バグレポート すべてのバグを退治しようと最善を尽くしましたが、ごくたまに何か予期しない動作をすることがあります。 『プラント vs. ゾンビ』をプレイ中にバグを発見された方は、ご連絡くださいますようお願いいたします。 report it. なんらかの理由でプログラムがクラッシュした場合は、関連データを保存して、そのデータをPopCap に送る方法が説明されます。その際は、問題の早期解決のため、ぜひご協力ください!This is very helpful for tracking down problems! テクニカルサポート 『プラント vs. ゾンビ』をプレイ中に何か問題が発生した場合は、下記URLからお問い合わせください。http //www.popcap.com/help.php. できれば、問題の詳しい説明とともに下記の情報をいただけると、問題解決に役に立ちます。 ゲームのタイトル名 コンピューターのメーカー名 OS (Windows Vista、Windows XPなど) CPU タイプとスピード RAM容量 サウンドカードのタイプ ビデオカード 登録 Shim デラックスのトライアルバージョンの有効期限が切れた後も引き続きゲームをお楽しみいただくには、ユーザーの皆様による登録が必要となります。 登録するメリット 登録すると、これからは制限なしにゲームを楽しむことができます。さらに、ユーザーの皆様による登録は、PopCap 社の新しいゲーム開発のサポートにもつながります。 登録方法 ゲームの起動時に表示される「Buy Now (今すぐ購入)」というリンクをクリックします。いったん登録が完了すると、ゲームのロックは永久的に解除されますので、CD-ROM の使用や追加的なダウンロードは一切必要なくなります。 ゲームの購入 登録を行う場合は、画面に表示される手順にそって購入手続きを済ませてください。ゲームの登録には、インターネット接続が必要です。ただし、登録後はインターネットに接続しなくてもゲームをお楽しみいただけます。 ゲームの購入手続きが完了すると、電子メールによる登録確認書が送られてきます。この電子メールはゲームを再インストールする場合に必要となりますので、安全な場所に保存しておいてください。 問題が発生した場合 弊社では、ユーザーの皆様の問題を解決すべく、お寄せいただいた質問にできるだけお答えするよう心がけておりますが、お求めの回答がこちらに見つからない場合は、弊社のサポートチーム http //www.popcap.com/help.php までご連絡ください。尚、問題に関する説明はできるだけ詳しく記述していただきますようお願い申し上げます。お受取り次第、弊社より折り返しご連絡申し上げます。 ★バージョンアップについて バージョンアップ方法 すでにバージョンアップ前作『プラント vs. ゾンビ 日本語版』を購入済みのお客様に関しては、本作「プラント vs. ゾンビ ゲーム オブ ザ イヤー エディション 日本語版」の無料体験版をダウンロードしてください。そして、前作と同じ場所に上書きインストールを行ってください。以上、前作から上書きインストールを行う事でバージョンアップ対応となります。 前作のセーブデータやプロフィールデータなどは引き続きご利用になれます。 前作をご購入する事で取得したシリアルキーは本作でも適応されます。新しくシリアルキーを購入する必要はございません。 ボーナスコンテンツ ノーマルゾンビを元にして、髪型や表情、洋服やアクセサリーを自由に選び、あなただけのゾンビが作成できる「ゾンバター機能」が搭載されました。しかも、あなたが作成したオリジナルゾンビは、ゲーム中のファイナルアタック時、先導役として登場してきます。さらに、オリジナルゾンビをデスクトップに画像として保存をする事も可能です。サイト内プロフィール画像として登録してみてはどうでしょう。 スポットライトを浴びながら軽快なダンスを踊りだす「ダンシングゾンビ」が生まれ変わりました。もこもこアフロとロンドンブーツを身にまとい、ナイトフィーバーなゾンビがあなたを襲います。 はじめに プロフィール作成 『プラント vs. ゾンビ』を初めて立ち上げると、ユーザー名を入力する画面が表示されます。ゲームを終了する際は、ゲームの進行状況とハイスコアがセーブされます。一つのコンピューターで複数の人がプレイしている場合は、プレイヤー毎にプロフィールを作成したくなるでしょう。その場合は、メインメニューで『プレイヤー変更ならクリック』ボタンをクリックしてください。ダイアローグボックスが表示されて、他のユーザーを選択できたり、新規ユーザーを登録したり、既存のユーザーを削除したりすることができます。 ゲームセクション 『プラント vs. ゾンビ』には、4つのゲームモードがあります。ストーリーモード(アドベンチャー)、ミニゲーム・モード(ミニゲーム)、ユニークなパズルモード(パズル)、そしてゾンビとの果てしない戦いが続くモード(サバイバル)です。ゲーム開始直後は、アドベンチャーモードしかプレイできません。その他のモードは、ゲームを進めていくにつれて、解除されます。 通常のゲームモードに加えて、プレゼントとして受け取った植物を蓄えておく場所(禅ガーデン)や、植物とゾンビのおもしろいマメ知識を集めた場所(年鑑)、様々な植物やアップグレードを購入できる場所(ショップ)があります。これらのセクションへのリンクは、アドベンチャーモードで解除された後、メインメニューに表示されるようになります。 メインメニューの右下には、オプションメニューを呼び出すための『オプション』ボタン、ヘルプ画面を呼び出すための『ヘルプ』ボタン、そしてゲームを終了し、ウィンドウズへ戻るための『終了』ボタンもあります。 オプション オプションには、メインメニューから移動できます。またゲーム中は、メニューボタンをクリックすることで移動できます。内容は下記の通りです。 音楽:このスライダーは、ゲーム中の音楽のボリュームを設定します。お使いのコンピューターのパフォーマンスに合わせて調整可能です。 効果音:このスライダーはすべての効果音のボリュームを設定します。お使いのコンピューターのパフォーマンスに合わせて調整可能です。 3Dアクセラレータ : このボックスは、サポートされているビデオカードとともにコンピューターのパフォーマンスを向上させるためにチェックします。 フルスクリーン: このボックスがチェックされていると、『プラント vs. ゾンビ』は、お使いのコンピューターの画面全体を使うようになります。チェックされていないと、『プラント vs. ゾンビ』をウィンドウ内でプレイすることになります。 クレジット: アドベンチャーモードのクリア後に、このボタンを押すと、クレジットをリプレーできます。 ゲームについて 目的 『プラント vs. ゾンビ』の目的は、様々な種類の対ゾンビ植物を購入し、あなたの庭に植えることで、ゾンビの強烈な波状攻撃から家を守ることです。 基本操作 『プラント vs. ゾンビ』は、縦横の列に区切られた芝生で繰り広げられます。画面の左端を越えたところにあなたの家があり、右端を越えたところに道があります。画面上部にあるのは、現在の太陽の量と使用可能な種の包みを表示するシードトレイです。 各レベルで、通りからあなたの家へと、ゾンビたちはゆっくりと左に向かって歩を進めてきます。あなたの役目は、太陽を集めて、庭に植える様々な防衛用植物を購入するために使うこと。あるレベルですべてのゾンビを倒すと、次のレベルへ進みます。ゾンビが1匹でも画面の左端に到達すれば、あなたの負けです。 コントロール 『プラント vs. ゾンビ』は、マウスでプレイします。太陽やコインをクリックすると、拾えます。植物を植えるには、シードトレイで種の包みをクリックしてから、芝生上でその植物を植えたい場所をクリックしてください。植えたくない植物の種をクリックしてしまった場合は、右クリックでその種の包みをシードトレイに戻せます。 レベル 1-4 の後、植物を取り除くことができるシャベルが手に入ります。植物を取り除くためには、シャベルをクリックして手に取った後、取り除きたい植物をクリックしてください。 太陽 太陽は、『プラント vs. ゾンビ』の第一の資源です。ゲーム中に登場するほとんどすべての植物は、太陽で購入するものなので、太陽の供給を管理することが、本ゲームの最重要課題となります。 昼のレベルでは、太陽は25太陽単位で時々空から降ってきます。助けになるとは言え、この太陽の自然の恵みだけでは、ゾンビたちに対抗する防衛としては不十分です。最初のレベルをクリアすると、新しい種・サンフラワーが報酬として手に入ります。サンフラワーは、25太陽を自身で生み出してくれます。サンフラワー(後の夜のレベルではサンシュルーム)を植えて、芝生防衛に十分な太陽を生産しましょう。 太陽は、空から降ってきたものであれ、サンフラワーやサンシュルームによって生み出されたものであれ、地面に落ちます。速くクリックしないと、2~3秒後には消えてなくなってしまいます。 レベルクリア時に余った太陽は、次のレベルに持ち越されることはありません。 植物とその植え方 植物は、波となって押し寄せるゾンビ軍団に対抗するあなたの戦士たちです。それぞれ異なる能力を持った多彩な植物が存在します。 ゾンビにダメージを与える弾を発射するもの、ゾンビの歩みをブロックしたり、遅くさせたりするもの、一瞬で自らの命と引き換えにゾンビを倒すもの、また全く別の働きをするものもあります。 植物は、画面上部のシードトレイから植えることができます。すべての植物(パフシュルームとシーシュルームは除く)は、植えるための費用として、いくらかの太陽を必要とします。また、すべての種の包みには、リチャージするための時間が必要です。リチャージ中の種の包みはグレーで表示され、リチャージが進むにつれて明るくなっていきます。その種の包みが完全にリチャージされると、明るく表示されて再び植えることが可能になります。 ゲームを進めて、レベルをクリアしていくと、レベル終了時に新しい植物が手に入って、あなたの兵器庫に追加されていきます。これらの新しい植物は、画面上部のシードトレイに登場します。レベル 1-7 以降は、シードトレイのスロット数より多くの植物を所有することになります。その時から、各レベルをスタートする前に、芝生を守るためにどの植物を連れていくのかを選ぶ機会が与えられます。 すべての植物とそれらの能力のリストを見たければ、レベル2-4 以降に現れる年鑑をご覧ください。 ゾンビ 一体どんな闇の力か狂気の科学によって、お墓から死体が蘇り、歩き出すことが可能になったのか?それは誰にもわかりません。わかっているのは、その結果生み出された生き物は、よく『ゾンビ』と呼ばれますが、休むことなく、心もなく、疲れることもなく、ただ脳みそへの渇望のみに突き動かされているということ。正確には、 あなた の脳みそです。 脳みそを手に入れるため、ゾンビたちは行く手に立ちはだかるすべての植物をかじり取るつもりです。歩みは遅いですが、ゾンビは決してあきらめず、たった1匹のゾンビでもあなたの防衛ラインを突破してあなたの家の中に入ったら、あなたの脳みそを食べてしまうでしょう。 ゾンビは一般的に、死ぬまでにある程度のダメージに耐えることができます。腕が落ちたら、死が近づいているということ。頭が落ちたら、もう死んでいて、植物を食べることはできませんが、身体は動き続けて、一瞬だけ弾をブロックします。 植物と同じように、ゾンビにもたくさんの種類があります。ゲームが進むにつれて、様々な植物に対して免疫があり、防御に優れたよりパワフルなゾンビたちと出会うことになるでしょう。結果として、防衛用に常に新しいアプローチや戦略を練ることを強いられます。各レベルの始めには、画面がスクロールして、そのレベルで対峙する様々なゾンビが、攻撃を目の前にして通りに集結する様子が見られます。 典型的なゾンビ攻撃は、ゆっくりスタートします。まずゾンビは1匹ずつ登場しますが、そのレベルが進むに連れて、徐々にその数を増やしていきます。画面右下のレベルプログレス・バーは、そのレベルをどのくらい進めたかを示し、バーの上の脳みそ付きの旗は、特に大きなゾンビの波を表します。 すべのゾンビとその能力の完全なリストを見たければ、レベル2-4 以後に現れるゲーム内の年鑑をご覧ください。 シャベル レベル 1-4のクリア後に、いかれデーブ(下記のいかれデーブ参照)が現れて、シャベルをプレゼントしてくれます。 このシャベルは、植物を掘り起こして、新しい別の植物を植えられる場所を空けさせるために使います。 シャベルは、シードトレイの右側にあります。使う時は、シャベルを左クリックしてから、取り除きたい植物をクリックします。植物を取り除くには、毎回こうしなければなりません。シャベルは、使用したら手から消えます。 芝刈り機 画面の左端、あなたの芝生の一番左の列よりさらに左は、芝刈り機用の列です。芝刈り機は、あなたの防衛ラインの最後の頼みの綱です。ゾンビが、一番左の列の植物を食べて、家に向かって歩みを進めてきたら、芝刈り機が起動して、そのゾンビだけでなく、その列にいるすべてのゾンビをなぎ倒してくれます。 芝刈り機が起動すると、その列は植物とともに守られます。しかし、その後その列の植物をすべて倒したゾンビは、あなたの家に入って、あなたの脳みそを食べてしまうでしょう。 芝刈り機が使用されると、その列のゾンビをすべて倒してくれるので、そのレベルの最後の波が来た時にすべての芝刈り機が健在であれば、そのレベルを生き延びられると思っていいでしょう。逆に、最後の波が来た時、いくつかの芝刈り機がすでになくなっている場合、そのレベルをクリアするためには、芝刈り機のない列をうまく防衛しなければなりません。 ステージ3(プールのステージ)では、プールのある真ん中の2列は、芝刈り機で守ることができません。しかし、いかれデーブから、芝刈り機と同じ働きをするプール用掃除機を買うことができます(下記のいかれデーブ参照)。 ステージ5(屋根のステージ)に達すると、備え付けの芝刈り機はありません。しかし、いかれデーブから、芝刈り機と同じ働きをする屋根用掃除機を買うことができます(下記のいかれデーブ参照)。 各レベルのクリア時に、未使用の芝刈り機があれば、その分だけ金貨を受け取ることになります(下記のコインとお金参照)。 いかれデーブ いかれデーブは、気のいい、いかれた隣人です。ゾンビがはびこるこの付近に長年住んでいるため、対ゾンビ防衛に関するアドバイスや助言がいっぱいです。 いかれデーブは、定期的に飛び出して、ゲームの新要素や特定のテーマを持つレベルのようなミニゲームを紹介してくれます。例えば、レベル1-4 の前に登場しシャベルの紹介をしたり、それが終わったら、今度は1-5で優しくウォールナッツボーリングのセッティングをしたりという具合です。一般的に、いかれデーブは各ステージのレベル5とレベル10でミニゲームを紹介してくれます。 $750稼いだら(下記のコインとお金参照)、いかれデーブが現れて、シードトレイをアップグレードするように勧めてきます。 レベル3-4 をクリアすると、いかれデーブが現れて、様々なツールや、アップグレードなどを購入できる彼の『お店』を紹介されます。いかれデーブのお店に行くには、メインメニューで車のキーをクリックするか、禅ガーデンや種選択画面で『ショップ』ボタンをクリックしてください。 いかれデーブのお店で買える全製品のリストは、下記の得点方法の欄にあるいかれデーブのお店をご覧ください。 墓石 墓石は、夜のレベルであなたの芝生の上に現れます。墓石の上に植物を植えることはできません。さらに、各レベルの最後の波の時には、墓石からゾンビが飛び出してきます。 コインとお金 レベル 2-1 (初めての夜のレベル)からは、倒された時にゾンビたちが時々コインを落とすようになります。これらのコインは、いかれデーブのお店でツールやアップグレードなどのアイテムを購入するのに使えます(下記のいかれデーブのお店参照)。速くクリックしないと、2~3秒後には消えてなくなってしまいます。 ゾンビが倒された時だけではなく、墓石を破壊した時にもコインを落とします。また、各レベルのクリア時に、未使用の芝刈り機があれば、その分だけ金貨を受け取ることになります。 コインの種類ドル換算 銀貨10 金貨50 ダイヤモンド1000 ミニゲーム、パズル、サバイバル、禅ガーデンモードが解除されると、それらをプレイしクリアしていくことで、コインとお金を稼ぐこともできるようになります。 年鑑 レベル 2-4 の後、田舎暮らし年鑑が手に入ります。この分厚い本には、あなたがゲーム中で出会ったすべての植物とゾンビについて、おもしろいお役立ち情報が満載です。 年鑑は、解除されると、メインメニューや、アドベンチャーモードで各レベルがスタートする前の種選択画面からアクセスできるようになります。 ゲームモード アドベンチャー アドベンチャーモードは、『プラント vs. ゾンビ』のメインのモードで、あなたとあなたの勇気が試されます。あなたの脳みそとあなたの家を渇望する死霊たちに立ち向かわなければなりません。 ゾンビの攻撃は5ステージに分かれていて、各ステージは10レベルから成り立っています。 ステージ1:昼 Day昼間の攻撃です。芝生は縦5列です。 ステージ2:夜 夜間の攻撃です。芝生は縦5列で、夜行性の植物を使うことができます。 ステージ3:プール 昼間の攻撃です。芝生は縦6列で、その内2列はプールにあたります。 ステージ4:霧夜間の攻撃です。芝生は縦6列(プールの2列を含む)で、 一部は深い霧に包まれています。 ステージ5:屋根昼間の屋根の攻撃です。屋根は縦5列です。 各ステージのレベル5とレベル10は、通常のレベルとは違う遊び方になります。各ステージのレベル5では、一般的にミニゲームのようなものをプレイすることになります。各ステージのレベル10では、レベルがスタートする前に自分で種を選ぶ代わりに、ベルトコンベアーに載って、種が運ばれてきます。 アドベンチャーモードを一度クリアすると、再びプレイすることができます。しかし今回は、いかれデーブが各レベルでランダムに3つの植物を選ぶでしょう。彼が選んでくれたものが役に立つ時もあれば、あまり役に立たない時もあります。アドベンチャーモードを再プレイする際、レベルをクリアすると金貨5枚($250)がもらえます。 ミニゲーム ミニゲームは、アドベンチャーモードのレベル3-2 の途中で、プレゼントを受け取ると解除されます。ミニゲームにアクセスするには、メインメニューの墓石の上にある『ミニゲーム』ボタンをクリックしてください。 このモードを解除した直後は、3つのミニゲームしか遊べません。アドベンチャーモードをクリアすると、残りのミニゲームが遊べるようになりますが、ロックされています。ミニゲームを1つクリアする度に、新しいミニゲームが解除されます。 下記の合計20個のミニゲームがあります。『ゾンビ植物』、『ウォールナッツボーリング』、『スロットマシーン』、『雨の中の種』、『ビーグールド』、『インビジ・グール』、『星の観察』、『ゾンビ水槽』、『ビーグールド ツイスト』、『ちびの大騒ぎ』、『ポータルの戦い』、『見たとおりの列』、『ボブスレー』、『軽快なゾンビ 素早いゾンビ』、『ゾンビたたき』、『ラストスタンド』、『ゾンビ植物2』、『ウォーツナッツボーリング2』、『ポーゴー・コンパ』、『ゾンボス博士の復讐』です。 各ミニゲームをクリアすると、ダイヤモンド($1000)がもらえます。ミニゲームはいつでも再プレイできて、毎回クリアする度に金貨5枚($250)がもらえます。また、ミニゲームをプレイしていると、ゾンビが禅ガーデン用の植物を落とすこともあるでしょう。 パズル パズルモードは、アドベンチャーモードのレベル4-6 の途中で、プレゼントを受け取ると解除されます。パズルにアクセスするには、メインメニューの墓石の上にある『パズル』ボタンをクリックしてください。 パズルには、『壷壊し』と『俺、ゾンビ』の2種類があります。 『壷壊し』では、あなたの芝生は壷でいっぱいです。壷を壊すと、中に入っていた植物かゾンビが出てくるので、植物を使ってゾンビを倒しましょう。『壷壊し』には下記の10のレベルがあります。壷壊し、左へ、3つ目の壷、連鎖反応、MはメタルのM、恐怖のポッター、手品、連鎖反応2、壷のエース、エンドレスです。『壷壊し』のレベルを1つクリアする度に、金貨5枚($250)がもらえます。続けてクリアすると、金貨2枚($100)がもらえます。 『俺、ゾンビ』では、あなたはゾンビの側について、ダンボールでできた植物にかじりついて、列をくぐり抜けていかなくてはなりません。すべての列を食べつくして通り抜けたら、おいしい脳みそをたいらげることができます!『俺、ゾンビ』には下記の10のレベルがあります。『俺、ゾンビ』、『俺、ゾンビ2』、『掘れるかな?』、『マヌケなナッツ』、『ツェッペリン?!』、『俺、スマッシュ!』、『ゾンビ・ブギ』、『スリーヒットワンダー』、『すべての脳みそを我らに』、『エンドレス』です。『俺、ゾンビ』のレベルを1つクリアする度に、ダイヤモンド($1000)がもらえます。続けてクリアすると、金貨5枚($250)がもらえます。 サバイバル サバイバルモードは、アドベンチャーモードをクリアすると解除されます。サバイバルにアクセスするには、メインメニューの墓石の上にある『サバイバル』ボタンをクリックしてください。 サバイバルモードでは、次第に困難さを極めていくゾンビの波と対峙しなければなりません。各波や『フラグ』が通り過ぎた後、防衛を補強するために植物を選び直す機会が与えられます。 サバイバルには、下記の11のレベルがあります。 サバイバル:昼 サバイバル:夜 サバイバル:プール サバイバル:霧 サバイバル:屋根 サバイバル:昼(ハード) サバイバル:夜(ハード) サバイバル:プール(ハード) サバイバル:霧(ハード) サバイバル:屋根(ハード) サバイバル:プール(エンドレス) 通常のサバイバルレベルはフラグ5まで、ハードなサバイバルゲームはフラグ10まであり、エンドレスのサバイバルレベルは、何フラグまで達成できるかはあなた次第です。サバイバルレベルを1つクリアする度に、ダイヤモンド($1000)がもらえます。続けてクリアすると、金貨5枚($250)がもらえます。 禅ガーデン 禅ガーデンは、アドベンチャーモードのレベル5-4をクリアすると解除されます。禅ガーデンにアクセスするには、メインメニューの『サバイバル』じょうろをクリックしてください。 禅ガーデンは、アドベンチャーモードを再プレイ中か、ミニゲーム、パズル、サバイバルモードをプレイ中に受け取った様々な植物のプレゼントを保存するためのストレスなしのモードです。水をやったり、肥料を与えたり、殺虫剤をかけたり、音楽をかけてあげたりして、あなたの植物をハッピーな状態に保ちましょう。あなたの植物がハッピーなら、彼らはコインを吐き出します。お金を稼いでいくにつれて、より多くの植物や、植物が喜ぶ物、そして夜行性の植物や水生植物のコレクションをディスプレーできる禅ガーデンの追加アイテムを買えるようになります。 いかれデーブのお店から賢者の木を購入すると、禅ガーデンからアクセスできるようになります。賢者の木は、ゲームのお役立ち情報と、人生における思慮深く、植物学的なアドバイスを与えてくれます。 得点方法 『プラント vs. ゾンビ』にポイントはありませんが、貯めたり使ったりできる資源は2つあります。お金と太陽です。 いかれデーブのお店 アドベンチャーモードで、レベル3-4 をクリアした後、車のキーの束を受け取ります。それで、いかれデーブのガラクタコレクションにアクセスすることができるようになります。デーブが、カローラ・ハッチバックのトランクで営む『ショップ』のことです。 ゲームをプレイし、お金を稼いでいくと、いかれデーブのお店で植物のアップグレードや、禅ガーデン用のアイテムなど役に立つアイテムを購入できます。 アイテム価格 説明 7 スロット$750トレイを7スロットにアップグレード 8 スロット$5,000トレイを8スロットにアップグレード 9 スロット$20,000トレイを9スロットにアップグレード 10 スロット$80,000トレイを10スロットにアップグレード プール用掃除機$1,000プールの列を守る 熊手$200レベルに登場する最初のゾンビを倒す 屋根用掃除機$3,000屋根の列を守る ガトリングピー$5,000リピーターをアップグレード ツインサンフラワー$5,000サンフラワーをアップグレード グルームシュルーム$7,500フュームシュルームをアップグレード キャットテール$10,000リリーパッドをアップグレード スパイクロック$7,500スパイクウィードをアップグレード ゴールドマグネット$3,000マグネットシュルームをアップグレード ウィンターメロン$10,000メロンパルトをアップグレード コッブキャノン$20,000カーネルパルトをアップグレード イミテーター$30,000同じ植物を2つ選べるようにする ウォールナッツ応急手当$2,000ウォールナッツ、トールナッツ、パンプキンを手当てする マリーゴールドの新芽$2,500禅ガーデン用のマリーゴールドに育つ 黄金のじょうろ$10,0004つの植物に水をやれる 肥料$750禅ガーデンの植物が育つ助けとなる 殺虫剤$1,000禅ガーデンの植物を守る 蓄音機$15,000禅ガーデンの植物を喜ばせる ガーデニング用手袋$1,000禅ガーデンの植物を移動できる キノコガーデン$30,000夜行性植物用の禅ガーデン 水槽ガーデン$80,000水生植物用の禅ガーデン 手押し車$200植物のガーデン間の移動を可能にする かたつむりのスティンキー$5,000禅ガーデンのコインを集める 賢者の木$10,000知恵とゲームのヒントを授ける 木のエサ$2,500賢者の木が育つ助けとなる お金の稼ぎ方 『プラント vs. ゾンビ』でお金を稼ぐ方法はいくつかあります。 ゾンビが倒れる時、たまにコインを落とすことがある。 墓石が壊される時、コインを落とす。 レベルクリア時に残った芝刈り機、プール用掃除機、屋根用掃除機は、1台につき金貨1枚がもらえる。 ミニゲームをクリアするとダイヤモンド($1000)を1つ入手。再クリアすると、金貨5枚($250)がもらえる。 サバイバルをクリアするとダイヤモンド($1000)を1つ入手。再クリアすると、金貨5枚($250)がもらえる。 『俺、ゾンビ』パズルをクリアするとダイヤモンド($1000)を1つ入手。再クリアすると、金貨5枚($250)がもらえる。 『壷壊し』パズルをクリアすると金貨5枚($250)を入手。再クリアすると、金貨2枚($100)がもらえる。 禅ガーデンの植物が、たまにコインやダイヤモンドを吐き出す。 太陽の費用 太陽は、サンフラワーとサンシュルームに生み出され、昼のレベルでは空からも落ちてきます。事実上、すべての植物は太陽の費用と無縁ではありません。 すべての植物と太陽の費用の完全なリストを見たければ、レベル2-4 の後に現れるゲーム内の年鑑をご覧ください。 トロフィー アドベンチャーモードをクリアすると、メインメニューで見ることができるシルバートロフィーを獲得できます。 ゲームのすべての要素をクリアし、すべてのモードをクリアして、すべての製品を購入すると、ゴールドトロフィーを獲得し、メインメニューでシルバートロフィーの代わりに表示されるようになります。. 遊び方のヒント 基本のヒント 1に太陽、2に太陽、3にも太陽。とにかくできるだけ速くたくさんのサンフラワーを植えよう。サンフラワーを縦に2列植えれば、太陽経済の良い礎になるでしょう。 レベル開始直後は、ポテトマインやスクワッシュのような安い一撃必殺の植物を使って、よりたくさんのサンフラワーを植える時間を稼ごう。 チャンパーとウォールナッツは、相性バツグンです。 シュノーケルゾンビには、ウォールナッツをリリーパッドの上に乗せて対抗しよう。 ガルガンチュアを倒すのに必要なチェリーボムは2つです。 ドゥームシュルームのクレーターは、徐々に自然回復します。 凍ったゾンビは、凍ってないゾンビより食べる速度が遅くなります。 パフシュルームは、無料ということで、夜のレベルの頼もしい味方です。 コーンヘッドゾンビを倒すには、通常のゾンビの2.5倍のダメージが必要です。 バケツヘッドゾンビを倒すには、通常のゾンビの5倍のダメージが必要です。 1つの列に複数のスノーピーがいても、ゾンビの速度を遅くする程度は1つの時と同じです。 墓石をグレーブバスターで破壊しておけば、後からゾンビが墓石から出て来られなくなります。 画面右下の旗の数を見れば、そのレベルの長さが大体わかります。 屋根用掃除機はとても便利なアイテムで、これなしでは『ポーゴー・コンパ』ミニゲームをクリアすることはほぼ不可能と言えるほどです。 ヒプノシュルームをダンサーゾンビに食べさせれば、バックダンサーをあなたの味方として召還させることができます。 トーチウッドはスノーピーの凍った豆を解凍し、火の玉は凍ったゾンビを解凍してしまいます。 『ゾンビ植物』ミニゲームで、ウォールナッツはゾンビの攻撃からあなたの植物を守ります。 『ポーゴー・コンパ』や『ボブスレー』ミニゲームにてこずっているなら、スクワッシュを使ってみよう。 ハラペーニョは、ゾンボーニをその氷の跡ごと破壊してくれます。 ガラスを叩くため、『ゾンビ水槽』ミニゲームで右クリックしてみよう。 『壷壊し』パズルでは、右側の壷から壊していこう。 ダンサーゾンビは、たしかに高いけど、『俺、ゾンビ』パズルで素晴らしい働きをしてくれます。 キャットテールのトゲは、バルーンゾンビの風船を破裂させることができます。 マグネットシュルームは、つるはしを盗むことで、ディガーゾンビの穴掘りを食い止めることができます。 マグネットシュルームは、ウォールナッツとトールナッツから梯子を取り除くのにも使えます。 チェリーボムは、ウォールナッツとトールナッツにかけられた梯子を吹き飛ばすことができます。 トールナッツは、いるかに乗ったゾンビとポーゴーゾンビに特に有効です。 ゾンボーニ、カタパルトゾンビ、スクリーンドアゾンビ、そしてラダーゾンビは、トーチウッドの炎に対する抵抗力があります。 サバイバルモードでは、ある植物を植えれば植えるほど、その値段が高くなっていきます。 インプは弱いけど、『俺、ゾンビ』パズルで驚くほど役に立ってくれます。 ウォールナッツボーリングでは、1つの玉で倒したゾンビが多ければ多いほど、もらえるコインが増えます。 『サバイバル:エンドレス』モードをプレイするのは、手っ取り早くお金を稼げる良い方法です。 いかれデーブのお店で、マリーゴールドが売り切れてしまったら、次の日にもう一度行ってみよう。 禅ガーデンのヒント 禅ガーデン用のキノコ類は、夜のレベルで出てきやすいです。 禅ガーデン用の水生植物は、プールのレベルで出てきやすいです。 『サバイバル:エンドレス』モードは、水生植物だけでなく、あらゆる種類の禅ガーデン用植物を落とします。 チョコレートは、どのゲームモードでも現れる可能性があります。 水生の禅ガーデン用植物は、水槽ガーデンでしか育ちません。 キノコ類の禅ガーデン用植物は、キノコガーデンでしか育ちません。 スティンキーにチョコレートをあげると、1時間は起きています。 バージョン情報 1.1.0.1056初回リリース クレジット 『プラント vs. ゾンビ』製作: PopCap Games, Inc. Game Design George Fan Programming Tod Semple Art Rich Werner Music and Sound Laura Shigihara Background Art Enrique Corts UI Art Matt Holmberg Writing Stephen Notley Mac Programming Scott Rankin Studio Director Sukhbir Sidhu QA Lead Mike Racioppi Mac QA Adam MacDonnell QA Testers Shawn Conard Ed Miller PopCap Framework Brian Fiete Chris Hargrove David Parton Marmot Salesman David P. Wycliff Release Management Rocky Fry Daniel Landeck Nick Tomlinson Irene Cheung Special Thanks Jason Kapalka John Vechey Dave Haas Dave Roberts Ed Brown Lindsey Kurz Jeff Gates Mysticsage Dave Rohrl PopCap Beta Testers Inkmei Adam1304 jahroni rambobear DixieWriter tshigihara The Shadow atria Spaggie monkeyboy wuggies Cheryl jb1939 Meatboy Wolfpackmama MrsDbolt Dachsx2 deb1013 jael hrach18 Lovedog CuriousGames darrylo Sean71570 moonsugar Kiergi wendigowolf SyrinxH Illyria Vexrm gemini2264jt faeremoon mike Phanatic jebksb1977 Lexi El Kabong MattyV Keythacker ereich Iceman neosurfer2695 onidavin Kasandra Ailadinya Danicaeoin alskms tonyawinter gslagel Funfetti AimeeLyn kmaynes Balthier Glenn Hevron brainybetty snarkcake Zackdale lunanoir ashill betaflippers googie Kingdom WildKitten davedude77 dwl cjkaminski Doc baasi1 rainestormyr blue67pony bugsymcd24 prodgirl drwatson Z3R05UM catzen ang1669 kronosr walrus HomerJay skittles claw Koekie triptych swarters michelledcurrent Lunarstorm J6007 Uberfarmer DrStone krosenlo SimonGeorge Zileas wcheng journey Mungoon mak52 Ecliptic Hero klomer winwithwynn ronzilla Thanks to all our beta testers and players on PopCap.com for their valuable feedback! クレジット 本ゲームのエンドユーザー使用許諾契約をお読みください。 法的情報 ©2009 PopCap Games, Inc. All rights reserved. PopCap ロゴおよび www.popcap.com/trademarks に掲載され、かつ、ここで使用されているその他すべてのトレードマークは、PopCap Games, Inc. またはそのライセンス保有者に帰属するものであり、米国またはその他の国における登録商標です。また、ここで使用されているその他すべての企業名および製品名は、それぞれの所有者に帰属するものであり、各所有者の利益を目的に使用されるものとします。 jpeglib このソフトウェアの一部は、Independent JPEG Groupの作業に部分的に基づいています。 ogglib ©2002, Xiph.org Foundation ソースコードまたはバイナリ形式での再配布と使用は、修正を加えたかどうかに関わらず、以下の条件が満たされる場合のみ許可されます。 ソースコードの再配布には、上記の著作権告知、本条件リスト、および以下の免責条項を保持する必要があります。 バイナリ形式の再配布には、上記の著作権告知、本条件リスト、および以下の免責条項を文書またはその他の形式で配布する必要があります。 書面による事前の同意なく、本ソフトウェアに基づく製品を宣伝または販売促進するためにXiph.org Foundation またはそのサプライヤの名前を使用することはできません。 本ソフトウェアは、著作権者とサプライヤによって「現状有姿のまま」で提供されます。著作権者とサプライヤは商品性、特定目的に対する適合性の保証を、明示あるいは黙示を問わず、一切負いません。 Xiph.org Foundationまたはサプライヤは、本ソフトウェアの使用から発生する直接的、間接的、派生的、特殊、懲罰的、付随的な損害 (代替品または代替サービスの使用不能、使用の逸失、データまたは利益の逸失に関する損害、業務の中断を含む) について、原因や責任理論に関わらず、契約、厳格責任、または不法行為 (過失などを含む) のいずれに基づくかを問わず、こうした損害の可能性を知っていた場合でも一切責任を負わないものとします。 pnglib ©1998, 1999 Glenn Randers-Pehrson zlib ©1995-1998 Jean-loup Gailly and Mark Adler Mersenne Twister (MT) Copyright © 1997 - 2002, Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura, All rights reserved. ソースコードまたはバイナリ形式での再配布と使用は、修正を加えたかどうかに関わらず、以下の条件が満たされる場合のみ許可されます。 ソースコードの再配布には、上記の著作権告知、本条件リスト、および以下の免責条項を保持する必要があります。 バイナリ形式の再配布には、上記の著作権告知、本条件リスト、および以下の免責条項を文書またはその他の形式で配布する必要があります。 書面による事前の同意なく、本ソフトウェアに基づく製品を宣伝または販売促進するためにサプライヤの名前を使用することはできません。 本ソフトウェアは、著作権者とサプライヤによって「現状有姿のまま」で提供されます。著作権者とサプライヤは商品性、特定目的に対する適合性の保証を、明示あるいは黙示を問わず、一切負いません。著作権者またはサプライヤは、本ソフトウェアの使用から発生する直接的、間接的、派生的、特殊、懲罰的、付随的な損害 (代替品または代替サービスの使用不能、使用の逸失、データまたは利益の逸失に関する損害、業務の中断を含む) について、原因や責任理論に関わらず、契約、厳格責任、または不法行為 (過失などを含む) のいずれに基づくかを問わず、こうした損害の可能性を知っていた場合でも一切責任を負わないものとします。 Copyright © 1998-2008, Brian Gladman, Worcester, UK. All rights reserved. ライセンス費用 本ソフトウェアの再配布と使用は、変更を加えたかどうかに関わらず、以下の条件で費用や著作権使用料の支払いなしに許可されます。 ソースコード配布には、上記の著作権告知、本条件リスト、および以下の免責条項が含まれます。 バイナリ形式の配布には、上記の著作権告知、本条件リスト、および文書化された以下の免責条項が含まれます。 書面による同意なく、本ソフトウェアを使用する製品を宣伝するために著作権者の名前を使うことはありません。 免責条項 本ソフトウェアは、その所有物に関して、明示あるいは黙示を問わず、目的に対する正当性および/あるいは適合性の保証なしに、「現状有姿のまま」で提供されます。
https://w.atwiki.jp/trpgxxx/pages/99.html
<プロレスジャッジ>技能を使って、レフェリーは以下の裁定を行います。これらは目安であり、最終的にはレフェリーの判断になります。 凶器のチェック レスラーが凶器を隠し持っている場合は、レフェリーチェックのときにレスラーの<邪道戦闘>か知力のどちらか高い方と、 <プロレスジャッジ>技能で即決勝負を行います。レフェリーが勝てば凶器を発見し没収する事ができます。レスラーが 勝つか引き分けると凶器を隠し通せた事になります。 凶器を堂々と持って入場してきて、試合開始前にセコンドに預ける事もできます。 反則裁定 レスラーが反則をした場合、反則を始めたターンと次のターンに注意を行います。それでも反則をやめなければ、凶器を 取り上げる等、体をはって反則を阻止しようとします。 それでもなおレスラーが反則をやめないとき、レフェリーは反則をし続けたターン数をマイナスした<プロレスジャッジ>技能で 裁定を行います。この判定に失敗したレフェリーは「反則負け」を宣言します。この判定は、そのレスラーが反則をやめるまで毎ターン続けます。 反則が「レフェリーへの暴行」であったり「他レスラーの乱入」等の、もはやルールを超えた悪質なものであれば、さらに-1~ -8のペナルティをつけると良いでしょう。 ブレイク 関節技でロープブレイクになった、またはフォールを返した場合、レフェリーによって速やかに分けられてターン終了となります。 ブレイク後は選手両者が立ち上がり、1m離れて向かい合っている状態になります。 これは技能に関係なく、自動的に行われる行動です。もし攻撃側がブレイクをしようとしなかったら「反則裁定」を行います。 フォール レスラーがフォールの体勢に入ったときにカウントをとります。フォール判定が終わったらターン終了です。 これも技能とは関係なく、自動的に行われる行動です。フォール判定はフォールされている側のプレイヤーが行います。 場外カウント レスラーが場外に5ターン以上いた場合、レフェリーは警告をします。さらに2ターンが過ぎてもリングに戻る意志がなければ その選手の場外リングアウトとして試合終了を宣言します。 レフェリーストップ レフェリーは以下のいずれかの状態になったときに、レフェリーストップ裁定を下して試合を中止、終了させます。 クリティカル等の効果で、レフェリーストップになったとき スタミナポイントのいずれかが上限と同じだけマイナス(スタミナポイントが12だとしたら-12)判定を行い、それに失敗したとき スタミナポイントのいずれかが上限の倍だけマイナス(スタミナポイントが12だとしたら-24)になったとき 喧嘩試合等で生命力が0を下回ったら<プロレスジャッジ>-4の判定を行い、それに失敗したとき 喧嘩試合等で生死判定が必要になる程、傷ついたとき 試合の勝敗 試合は以下の条件で勝敗が決まります。 フォール ギブアップ ノックアウト レフェリーストップ 場外リングアウト 反則裁定 ハードコア形式の試合の場合、レフェリーストップ以外は行いません。
https://w.atwiki.jp/naritwitto/pages/14.html
これは各個によって認識が異なる。 広義的な意味では 原作とは異なる世界観がある 原作から逸脱した設定、言動、関係がある 以上の点が挙げられる。 しかし、広義的な意味で言ってしまえば、我らのような立場全員が当てはまるだろう。 “フォロワー”という原作にはない存在と常に接する以上、な。 ゆえに、説明書には狭義的な意味で「キャラ崩壊」があると記載することを推奨する。 具体的な例を記載する前に、何点か留意してもらいたい点がある。 「キャラ崩壊」が苦手な場合は、フォロー・フォローバックをしない フォロー・フォローバックは相手の説明書を読み、その内容に同意したうえで行って欲しい。 そもそも、我らが在るのは接したいと思った相手とつながりを持ち、そうではないものとはつながらぬことを前提とする場所だ。 説明書に「キャラ崩壊がある」と記載されているならば、フォローする前に苦手とわかろう。にも関わらずフォローして争いの火種を自らつけるような真似はしてくれるな。 「キャラ崩壊」の記載を免罪符としない たとえ説明書に記載があったとて、それで何をしてもいいというわけではない。我らが在る場所が「誰からも見える場所」であることを忘れぬように。 鍵をかけて見える範囲を制限する、というのもひとつの選択肢だろう。それをする場合もしない場合も、「中の人」「背後」と呼ばれる者の情報(具体的な所在地、名称等)は絶対に出さぬように。どのようなことがきっかけで、現実の問題に巻き込まれるかわからぬのだからな。 ここは自らに好意のある者だけがいる場所ではない。 「キャラ崩壊」を論争の対象にして第三者を巻き込まない 結局のところ、我らは各個の思惑によって在るにしか過ぎない。どのような理想、大義名分を並べたとて、それが絶対的な正義にはなり得ぬ。 己が何を理想とし、正義とするか、それを他者が決めることはできない。それと同じように相対する相手にも相対する相手の理想、正義がある。 その争いに巻き込まれてもっとも迷惑する者は何者か。それは第三者であるフォロワーだ。論争の対象にするのは勝手だが、それにまわりを巻き込まぬように。 長くなったが、本題に移る。説明書に記載する内容の参考にしてもらいたい。 「キャラ崩壊」の程度 上記にも述べたとおり、ひとえに「キャラ崩壊」と言っても認識はさまざまだ。どの程度を「キャラ崩壊」と言っているのかを明確に記載するといい。 例: ・診断で口調が変わる場合があります ・現実のことをキャラクターとして話します ・キャラクターが中の人の言動について話します おおよその言動 もしも「キャラ崩壊」で「中の人」「背後」について語ることが多いのならば、ある程度の目安を記載しておくとわかりやすいだろう。 例: ・ゲームやアニメの話があります ・勉強について話すことがあります ※ただし、個人情報となるものは記載せぬように 以上だ。